有时候我们在开发时会遇到一种奇怪的现象。随着我们重复地导航页面,内存占用持续上涨,永无止境。在使用一些UWP应用时你也可能发现,伴随着你操作次数的增多,切换页面的频次增加,任务管理器中的内存占用将会膨胀到一个可怕的地步。
一个简单的40M的应用启动内存,可能会增加至800M这个地步(不是Chrome,对它来说这是正常现象)
简单来说,UWP是基于页面组织导航结构的,而出现内存泄漏的原因,除开代码自身的问题,绝大部分是由于页面没有及时释放导致的。
UWP中的页面并没有一个Dispose的释放方法。在你导航离开某个页面时,你会注意到这个页面的确触发了 Unloaded 事件,但这个事件仅表明当前页面从 Visual Tree 上移除,它依然可能留在内存里,最骚的是垃圾回收(GC)还无法回收。
出现这种情况的核心就在于 事件 (Event) 。 
简单的测试 我们可以来做个demo进行测试:
我们会创建两个页面 Page1 和 Page2,通过重复的导航来创建多个页面的实例,通过手动调用GC来查看垃圾回收是否能正确回收不在当前 Frame 下的页面实例。
实例计数器 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 public  class  InstanceCounter  : INotifyPropertyChanged {     public  event  PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;     private  readonly  CoreDispatcher dispatcher;     private  int  page1InstanceCount = 0 ;     private  int  page2InstanceCount = 0 ;     public  int  Page1InstanceCount { get  => page1InstanceCount; }     public  int  Page2InstanceCount { get  => page2InstanceCount; }     public  InstanceCounter (CoreDispatcher dispatcher )     {         this .dispatcher = dispatcher;     }     public  void  IncrementPage1 ()     {         Interlocked.Increment(ref  this .page1InstanceCount);         this .RaisePropertyChanged(nameof (Page1InstanceCount));     }     public  void  IncrementPage2 ()     {         Interlocked.Increment(ref  page2InstanceCount);         this .RaisePropertyChanged(nameof (Page2InstanceCount));     }     public  void  DecrementPage1 ()     {         Interlocked.Decrement(ref  page1InstanceCount);         this .RaisePropertyChanged(nameof (Page1InstanceCount));     }     public  void  DecrementPage2 ()     {         Interlocked.Decrement(ref  page2InstanceCount);         this .RaisePropertyChanged(nameof (Page2InstanceCount));     }     private  void  RaisePropertyChanged (string  propertyName )     {         IAsyncAction ignored = this .dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>         {             this .PropertyChanged?.Invoke(this , new  PropertyChangedEventArgs(propertyName));         });     } } 
初始化计数器 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 private  InstanceCounter instanceCounter;public  static  InstanceCounter GetCurrentInstanceCounter (){     return  ((App)App.Current).instanceCounter; } protected  override  void  OnLaunched (LaunchActivatedEventArgs e ){          if  (rootFrame == null )     {         rootFrame = new  Frame();                  this .instanceCounter = new  InstanceCounter(rootFrame.Dispatcher);     }      } 
页面1 
XAML
1 2 3 <Grid >     <TextBlock > Page 1</TextBlock >  </Grid > 
XAML.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public  Page1 (){     this .InitializeComponent();     App.GetCurrentInstanceCounter().IncrementPage1(); } ~Page1() {     App.GetCurrentInstanceCounter().DecrementPage1(); } 
页面2 
XAML
1 2 3 <Grid >     <TextBlock > Page 2 (this page leaks memory)</TextBlock >  </Grid > 
XAML.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 UISettings settings; public  Page2 (){     this .InitializeComponent();     App.GetCurrentInstanceCounter().IncrementPage2();     settings = new  UISettings();          settings.ColorValuesChanged += this .OnColorValuesChanged;  } ~Page2() {     App.GetCurrentInstanceCounter().DecrementPage2(); } private  void  OnColorValuesChanged (UISettings sender, object  args ){ } 
主页 (MainPage) 
XAML
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 <Grid >     <Grid.RowDefinitions >          <RowDefinition  Height ="Auto"  />          <RowDefinition  />      </Grid.RowDefinitions >      <StackPanel  Orientation ="Horizontal" >          <Button  Margin ="0,0,10,0"  Click ="Page1_Click" > Go to Page 1</Button >          <Button  Margin ="0,0,10,0"  Click ="Page2_Click" > Go to Page 2</Button >          <TextBlock  Margin ="0,0,10,0" > <Run > Page 1:</Run > <Run  Text ="{x:Bind instanceCounter.Page1InstanceCount, Mode=OneWay}"  /> <LineBreak  /> <Run > Page 2:</Run > <Run  Text ="{x:Bind instanceCounter.Page2InstanceCount, Mode=OneWay}"  /> </TextBlock >          <Button  Margin ="0,0,10,0"  Click ="GC_Click" > GC Collect</Button >      </StackPanel >      <Frame  x:Name ="InnerFrame"  Grid.Row ="1"  />  </Grid > 
XAML.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 private  InstanceCounter instanceCounter = App.GetCurrentInstanceCounter();public  MainPage (){     this .InitializeComponent();     this .InnerFrame.Navigate(typeof (Page1)); } private  void  Page1_Click (object  sender, RoutedEventArgs e ){     this .InnerFrame.Navigate(typeof (Page1)); } private  void  Page2_Click (object  sender, RoutedEventArgs e ){     this .InnerFrame.Navigate(typeof (Page2)); } private  void  GC_Click (object  sender, RoutedEventArgs e ){     GC.Collect(); } 
测试结果 我们可以通过点击按钮,重复在 Page1 和 Page2 间导航,你能观察到计数器可以正确记录你创建页面实例的个数。当我们点击 GC Collect 按钮时。Page1 的计数可以被清零(或者降为1),但 Page2 的计数没有下降。这说明 Page2 的实例并没有被销毁。
解释 原因就在于我们在 Page2.xaml.cs 中对 UISettings 附加的事件回调并没有被移除,这导致引用持续存在,无法被垃圾回收。
所以当我们添加移除事件的代码后,垃圾回收就可以正常工作了。
(尝试将下面这段代码写在 Page2.xaml.cs 中) 
1 2 3 4 5 protected  override  void  OnNavigatedFrom (NavigationEventArgs e ){     settings.ColorValuesChanged -= this .OnColorValuesChanged;     base .OnNavigatedFrom(e); } 
有趣的是,当我们在 XAML 中为我们的控件附加事件的时候却没有出现这种情况,比如我在页面中添加了一个 Button ,附加了一个 Click 事件回调,并没有多余的操作,但当我离开页面后,这个页面实例却可以正常回收(你可以做个 demo 来验证)。
我尝试寻找可能的原因。
我们知道,在我们编写XAML代码的同时,Visual Studio 会帮助我们生成一些中间代码,这些代码存放在项目根目录下的 obj/[Architecture]/Debug 文件夹中。
在该文件夹内,找到我们Page对应的代码文件,比如 Page2.g.cs 和 Page2.g.i.cs,我们能接触到UWP项目更深层次的东西。在 Page2.g.i.cs 中,我们能发现一个方法:
1 partial  void  UnloadObject (global ::Windows.UI.Xaml.DependencyObject unloadableObject ) ;
它应该与我们解绑事件有关,但到此止步,我无法在项目本身获取更多的消息了。我们可以将其理解为通过XAML附加的事件,UWP会根据控件对应的 connectionId (在 Page2.g.cs中有,在同级目录的Page2.xaml中定义) 查找对应的控件并移除事件。
DataTemplate 中的暗坑 DataTemplate 是 UWP 应用开发中绕不开的一个重要部分,我们使用 ListView, GridView 等控件都会用到它。那你是否尝试过这种操作呢:
在 Page.Resources 中定义了一个 DataTemplate ,在这个数据模板中有一个 Button , 你为其添加了一个 Click 事件回调,该回调写在了所属的 Page 之中
如果是,那么恭喜你,你这个页面将难以被回收了。
前文我们提及,在 XAML 中创建的事件回调会在控件或页面 Unloaded 时移除,但到了 DataTemplate 这里就变成了一个特例。
其核心就在于,DataTemplate 只是个 Template ,它并不是真正定义在页面中的控件。
想一想,当你给 DataTemplate 中的控件命名时,你能在当前页的 Code-behind 中直接拿到它吗?
这其实就说明了这样一个问题,当页面 Unloaded 的时候,我们无法通过简单的ID查询找到对应的按钮了。因为你定义在DataTemplate里的按钮此时可能已经“复制”了好几十个,抑或是由于数据源缺失一个都没有。
此时我们附加了事件,最终却无法移除,这就回到了我们最初的情况,由于引用一直存在,导致页面无法被释放。
我们该怎么做? 时刻注意移除事件 我们最好将附加事件回调的操作放在 Loaded 或 OnNavigatedTo 事件之中,在与之对应的事件(Unloaded 或 OnNavigatedFrom)中移除事件。
同时为了避免意外,在添加事件时先尝试移除事件,以避免重复添加。
1 2 3 settings.ColorValuesChanged -= this .OnColorValuesChanged; settings.ColorValuesChanged += this .OnColorValuesChanged; 
将需要事件回调的 DataTemplate 包装成 UserControl 简单来说就是将UI界面和事件回调打包,对外暴露一个依赖属性用来接收数据,其它的逻辑都在内部完成。这样事件的自动移除就会有迹可循。
使用绑定逻辑 经测试,如果将事件回调写在绑定上下文里,并通过绑定的方式附加在DataTemplate的指定控件中,则不会出现无法释放的问题。
换言之,我们可以使用x:Bind提供的函数绑定功能,将我们的事件回调替换为某个方法,比如:
TestModel.cs 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public  class  TestModel  : BindableBase {     private  int  number;     public  int  Number     {         get  => number;         set  => Set(ref  number, value );     }     public  void  IncreaseNumber ()     {         Number++;     } } 
DataTemplate 
1 2 3 4 5 <DataTemplate  x:Key ="TestItemTemplate"  x:DataType ="local:TestModel" >     <Button           Click ="{x:Bind IncreaseNumber}"          Content ="{x:Bind Number,Mode=OneWay}"  /> </DataTemplate > 
谨慎使用外部控件 最好使用开源的控件。当一个控件内部存在没有移除的事件时,是会牵连到使用它的页面的,这同样会导致页面无法释放,而且定位起来会很麻烦。选择开源控件也只是能帮助你判断问题是否出现在这个引用的控件上。
==尝试缓存页面== 如果内存占用的飙升来源于不断创建新的页面实例而旧的实例无法释放。那么我们就保留一个页面实例不再创建新的实例不就行了吗?
这时候我们就可以缓存页面:
1 2 3 4 5 public  SomePage (){     this .InitializeComponent();     NavigationCacheMode = NavigationCacheMode.Enabled; } 
相比起时刻小心留意,缓存页面是一个一劳永逸的解决方案。但缺点也摆在那里。缓存页面实例意味着你放弃了主动释放页面实例,应用的内存占用会有一个上限(在你缓存了所有页面之后),但是却很难降下来。
但对于一些不方便将 DataTemplate 包装成 UserControl 的场景下,缓存页面是一个相对不错的解决方案。
:::tip 这里说的场景有很多种,举例而言,如果在你的DataTemplate的事件回调中需要访问当前页面的一些资源(比如控件,或者定义的变量)。如果定义成独立的 UserControl ,这一块数据就拿不到了。
在这种情况下,缓存页面问题不大。 :::
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